Flutter für Einsteiger - Grundlagenkurs (Deutsch)

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Grundlagenkurs: Flutter für Einsteiger

Entwickle noch heute deine erste App mit Flutter! In diesem Grundlagenkurs erhältst Du einen umfangreichen und kompakten Einblick in alle relevanten Flutter-Themen.

  • Dieser Kurs ist eine Erneuerung und Erweiterung meines kostenlosen YouTube-Kurses "Flutter Tutorial für Anfänger"
  • Als Käufer/in des Kurses erhältst Du alle zukünftigen Inhalte kostenlos **
  • Als Käufer/in dieses Kurses erhältst Du Zugriff auf exklusive Inhalte (nicht auf YouTube verfügbar). Ich behalte mir jedoch vor, manche der Inhalte zu Werbezwecken auf YouTube zu veröffentlichen.
  • Als Käufer/in dieses Kurses unterstützt du meine Arbeit als Online-Tutor und ermöglichst mir, mehr Zeit in die Produktion neuer Inhalte zu investieren!

** gilt für Inhalte des Grundlagenkurses und zukünftige Flutter-Kurse

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Das wirst Du lernen

  • Was ist Flutter? Was sind die Stärken & Schwächen?
  • Die Einrichtung von Flutter unter Windows & MacOS
  • Android Studio Grundlagen: Flutter Projektverwaltung, Emulator-Verwaltung, Hot Reload/Restart, Nützliche Einstellungen, Marketplace & Plugins
  • Visual Studio Code Grundlagen: Flutter Projektverwaltung, Emulator-Verwaltung, Hot Reload/Restart, Nützliche Einstellungen, Extensions
  • Flutter Grundlagen: Bedeutung der Projektdateien, alles über Widgets, BuildContext & InheritedWidget, Assets/Bilder/Schriftarten einbinden, externe Pakete einbinden (3rd Party Packages), Dokumentation & Recherche
  • Widgetkunde: Die wichtigsten Widgets und wie sie zu implementieren sind
  • Menüs & Layouts erstellen
  • Grundlagen zu Navigation & Routing
  • State Management: ohne externe Pakete (InheritedWidget) und mithilfe des beliebten Provider-Paketes
  • Speicherung: primitive Daten speichern mit Shared Preferences & Hive
  • Firebase: Simple Authentifizierung mit Email und Passwort

Kursaufbau

  • Kapitel 1 "Einführung & Setup"
    • Definiton
      • Was ist Flutter?
      • Stärken und Schwächen?
    • Setup unter Windows
      • Systemvoraussetzungen, SDK & Umgebungsvariable
      • Befehl "flutter doctor", Android Studio & Plugins
      • Android Emulator einrichten
      • Android Emulator Fehlerbehebung
    • Setup unter MacOS
      • Flutter einrichten unter MacOS (Intel CPU & Apple Silicon)
    • Android Studio Grundlagen
      • Neues Flutter Projekt starten
      • AVD Manager & Emulator
      • Flutter App ausführen und stoppen
      • Hot Reload & Hot Restart 1
      • Hot Reload & Hot Restart 2 - Ergänzung
      • Nützliche Einstellungen
      • Marketplace & Plugins
    • Visual Studio Code Grundlagen
      • VSCode herunterladen & installieren
      • Neues Flutter Projekt starten
      • Emulator starten
      • Flutter App ausführen und stoppen
      • Hot Reload & Hot Restart
      • Nützliche Einstellungen
      • Extensions


  • Kapitel 2 "Grundlagen"
    • Flutter Grundlagen
      • Projektdateien
      • Widgets
      • Beispiel-App
      • Widgets erstellen & umwandeln
      • Widgets extrahieren
      • Widgets in separate Dateien auslagern
      • BuildContext & InheritedWidget
      • Assets, Bilder und Schriftarten einbinden
      • Externe Pakete (3rd Party Packages) einbinden
      • Dokumentation & Recherche
    • Widgetkunde
      • Der Widget-Katalog
      • MaterialApp, Scaffold & SafeArea
      • Text & Schriftarten
      • Container
      • Center
      • Column
      • Row
      • Expanded
      • ListView
      • GridView
      • Buttons
      • TextField & TextEditingController
      • Formular mit Form und GlobalKey
      • Stack & Positioned
      • Animierte Übergänge mit dem Hero-Widget
    • Menüs & Layout
      • AppBar
      • Seitliches Menü mit Drawer
      • BottomNavigationBar & PageView
      • Responsives Menü
    • Navigation & Routing
      • Der Navigator
      • Navigation mit Named Routes
      • Argumente an Named Routes übergeben
    • Asynchrone Programmierung
      • FutureBuilder & async / await

  • Kapitel 3 "Fortgeschrittenes"
    • State Management
      • BuildContext, InheritedWidget & setState
      • Provider
    • Speicherung
      • Primitive Daten speichern mit Shared Preferences
      • Lokale Datenbank mit Hive (Todo App)

Weitere Themen, die noch folgen werden

  • Grundlagen zu Themes & Styling (ThemeData, ThemeMode), eigenes Theme erstellen
  • Firebase: Echzeitdatenbank mit Firestore
  • Release: Veröffentlichung im Google Play Store & Apple App Store
  • diverse Projekte von Anfang bis Ende

Als Käufer dieses Kurses erhältst Du kostenlosen Zugriff auf alle zukünftigen Inhalte!

Aktuell umfasst der Kurs 6h 36m Videomaterial


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Grundlagenkurs "Flutter für Einsteiger" mit ca. 6,5 Stunden Videomaterial

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